Idade: 36
anos
Tipo Sanguíneo: O
Data de Nascimento: 2 de
Abril
Local de Nascimento: Geórgia
Local de Treinamento: Santuário,
Grécia
Etimologia: Iasoni (იასონი) é o nome em georgiano para o mítico herói Jasão, ou Iason (Ἰάσων).
Jasão tinha como objetivo obter o velo de ouro, pele de um carneiro dourado que
daria riquezas ao seu portador. Este carneiro dourado é representado nos céus
pela constelação de Áries.
Descrição: Iasoni é
mais velho dos doze Cavaleiros de Ouro, é chamado de “O Dragão da Cólquida” (コルキスのドラゴン Korukisu no Doragon)
pelos habitantes do Santuário. Sendo o Cavaleiro de Ouro que Governa as Chamas
e a Salvação (火炎と救済を司る黄金聖闘士 Kaen
to Kyūsai o Tsukasadoru Gōrudo Seinto), utiliza como técnica primária a
piromancia. O templo que protege, a Casa de Áries, é rodeada por várias tochas,
velas e outras chamas, ele não gosta de estar em lugares pouco iluminados ou
pouco aquecidos. É bastante rígido e treinou muitos Cavaleiros de Prata e
Bronze, alguns até alcançaram o posto de Cavaleiro de Ouro. É o favorito para
assumir o posto de Mestre do Santuário, embora ele já tenha dito que o
rejeitaria se o fosse oferecido. Muitos Cavaleiros e Amazonas o veem como uma figura
paterna.
Técnicas de Combate:
- Lança de Chamas:
Burning Javelin (火炎之槍バーニングジャベリン Kaen
no Yari: Bāningu Jaberin): É o seu golpe primário. Ao
canalizar seu cosmo em sua mão, este toma a forma de um dardo ou uma pequena
lança. A arma é inteiramente feita de chamas e emana bastante calor, e por já
ser acostumado, as queimaduras não afetam seu usuário, mas este golpe pode ser
mortal se atingir algum ponto crítico de seu adversário.
- Sopro do Dragão
Vermelho: Dragon Breath (赤龍息吹ドラゴンブレス Akaryū
Ibuki: Doragon Buresu): Este é um golpe mais complexo. Assim como a
“Burning Javelin”, este golpe é basicamente cosmo concentrado em forma de
chamas. Porém, a diferença está que ao usar este golpe, as chamas são lançadas
diretamente ao adversário, como se fosse um lança-chamas.
- Velo de Ouro: Golden
Fleece (金之羊毛ゴールデンフリース Kin
no Yōmō: Gōruden Furīsu): Um golpe tanto defensivo quando ofensivo, ao
usá-lo, Iasoni é coberto por suas próprias chamas, formando assim, acima de sua
armadura, uma camada de chamas vermelhas. Estas chamas são capazes de queimar,
derreter ou ferir eventuais projéteis ou atacantes. E ofensivamente pode ser
usado para batalhas corpo-a-corpo.
- Vulcão do Navio Divino:
Argo Volcano (神船火山アルゴボルケーノ Shibune
Kazan: Arugo Borukēno): Este golpe é um golpe extremamente poderoso e
que pode causar danos até mesmo ao usuário. Ao concentrar praticamente todo o
seu cosmo em suas mãos, ele gera uma fortíssima explosão, o calor liberado, o
som estrondoso e o ar deslocado em alta velocidade pelo golpe podem ser fatais.
Este golpe possui um raio de efeito muito grande.
Europe de Touro (牡牛座(タウラス)のエウローペー Oushiza, Taurasu no
Eurōpē)
Idade: 22 anos
Tipo Sanguíneo: A
Data de Nascimento: 30 de
Abril
Local de Nascimento: Chipre
Local de Treinamento: Santuário,
Grécia
Etimologia: Europe
ou Europa (Ευρώπη) foi uma princesa da Fenícia. Na Mitologia Grega foi
sequestrada por Zeus, enquanto este estava na forma de um belíssimo Touro
Branco. Esta forma do divino Rei dos Deuses foi imortalizada no céu, na forma
da constelação de Touro.
Descrição: Europe
foi a primeira aluna do sexo feminino de Iasoni. Ela se destacou muito como a
Amazona de Ursa Maior, e aos 19 anos, foi finalmente promovida a uma Amazona de
Ouro. É chamada por muitos do Santuário de “O Touro Branco” (白牡牛 Shiro Oushi), um nome que é
herdado por todos os Cavaleiros de Touro, entretanto, ela não gosta dessa
alcunha pois quer ser valorizada pelos seus próprios atos, e então, mereceria
seu próprio nome, e não usar um nome baseado no feito de seus antecessores.
Seguiu o caminho de seu mestre e se tornou a Amazona de Ouro que Governa a
Proteção e a Justiça (保護と正義を司る黄金聖闘士 Hogo
to Seigi o Tsukasadoru Gōrudo Seinto), sendo também, uma professora de
muitos pupilos, passa mais parte de seu tempo treinando e recrutando jovens
Cavaleiros do que defendendo seu posto, a Casa de Touro.
Técnicas de Combate:
- Granada de Gravidade:
Gravity Grenade (重力擲弾グラビティグレネード Jūryoku
Tekidan: Gurabiti Gurenēdo): Europe pode, ao canalizar seu cosmo, criar
pequenas esferas de energia, de aproximadamente dez centímetros de diâmetro
cada. Estas esferas não possuem qualquer utilidade até que são inseridas em
algum corpo, seja um objeto ou um ser humano. Aquele que é afetado terá sua
força peso aumentada, uma vez que a atração da terra por seu corpo será maior.
Por vontade da usuária, este golpe pode causar o inverso também, fazendo com
que a gravidade que afeta tal corpo diminua.
- Campo de Pressão:
Pressure Field (圧力分野プレッシャーフィールド Atsuryoku
Bun'ya: Puresshā Fīrudo): Uma versão em maior escala das “Gravity Grenade”.
Ao usar este golpe, Europe seleciona a área que quer afetar, e assim cria uma
área constantemente afetada por um campo gravitacional mais forte (ou mais
fraco). Ela normalmente usa este golpe para o treinamento de jovens cavaleiros
em ambientes inóspitos. Por estar já acostumada com a gravidade aumentada, sua
velocidade e tempo de reação nestes estados é acima do normal.
- Impulso Acelerado:
Accel Impulse (加速衝動アクセルインパルス Kasoku
Shōdō: Akuseru Inparusu): Este é sua única técnica ofensiva. A Amazona cria
uma fortíssima atração entre dois corpos (normalmente o seu e o de seu
inimigo). Assim, qualquer ataque físico realizado irá ter sua aceleração
aumentada, consequentemente, a força final do impacto será maior também. Ela
evita usar este golpe, porque assim o dano causado ao seu próprio corpo é muito
grande.
Walker de Gêmeos (双子座(ジェミニ)のウォーカー Futagoza, Jemini no Wōkā)
Idade: 17
anos
Tipo Sanguíneo: AB
Data de Nascimento: 1º
de Junho
Local de Nascimento: Dublin,
Irlanda
Local de Treinamento: Irlanda
Etimologia: “Walker”
é uma palavra inglesa para “andador”, “pedestre”. Vem de “Doppelgänger”, uma
criatura do folclore alemão que possuía habilidades metamórficas. “Doppel”
significa “Duplo” e “Gänger” possui o mesmo significado de “Walker”.
Descrição: Walker
é o mais novo dos doze Cavaleiros de Ouro que protegem as doze casas do
zodíaco. É também o mais imaturo e isso o leva a ter alguns desentendimentos
com alguns de seus colegas. Chegou a ser treinado por algum tempo por Iasoni,
mas este recusou continuar a treiná-lo por falta de disciplina. Por causa de
sua animação e paixão pela música é chamado pelas pessoas de “O Bardo” (詩人 Shijin). Mesmo
com este comportamento, ele sabe diferenciar diversão e dever, sendo um nobre
guerreiro quando é preciso. É o Cavaleiro de Ouro que Governa a Ilusão e a
Verdade (幻と真実を司る黄金聖闘士 Maboroshi
to Shinjitsu o Tsukasadoru Gōrudo Seinto), por isso, todas as suas
habilidades são baseadas em manipular os sentidos de seus adversários para
enganá-los, alguns consideram isso táticas injustas. Sempre está rindo e é
conhecido pelos atos de deserção para encontrar com amigos fora de seu templo,
a Casa de Gêmeos.
Técnicas de Combate:
- Sonho da Fantasia:
Reverie Dream (空想之夢レヴェリードリーム Kūsō
no Yume: Reverī Dorīmu): Ao usar este golpe Walker usa de suas técnicas de
ilusão e muda a forma de seu corpo. Ele pode assumir a forma de qualquer
pessoa, criatura ou objeto que já tenha visto anteriormente. Caso ele se
transforme em um Cavaleiro, a armadura de Gêmeos irá mimetizar qualquer propriedade
especial da armadura a qual copia.
- Duas Danças, Dois
Corpos: Minuet Double (双舞双体メヌエットダブル Sōmai
Sōtai: Menuetto Daburu): Com este golpe, Walker cria uma cópia exata de si
mesmo (ou da forma que possuir no momento do uso). A cópia mantém todas as
habilidades do Cavaleiro original, e assim, pode usar o golpe “Minuet Double”
múltiplas vezes para gerar, virtualmente, infinitos Cavaleiros. Como
contraindicação o gasto do cosmo do usuário para manter os clones é enorme.
- Oração dos Gêmeos:
Pollux Oratorio (双子之祈ポルックスオラトリオ Futago
no Inori: Porukkusu Oratorio): Este golpe é semelhante ao “Reverie Dream”,
porém, ao invés de copiar sua forma, é capaz de copiar qualquer técnica que
Walker já tenha visto. Com o uso desta técnica com as outras duas, ele é capaz
de criar uma cópia exata em aparência e técnicas de qualquer pessoa que já
tenha visto lutar.
- Pesadelo Noturno:
Nocturne Nightmare (夜曲悪夢ノクターンナイトメア Yakyoku
Akumu: Nokutān Naitomea): Este é um dos golpes mais arriscados de Walker.
Ele consegue iludir seu oponente de tal forma que este o vê como se fosse a
pessoa que mais teme ou uma pessoa a qual ele nunca ousaria atacar. O problema
do golpe está no fato que o usuário não sabe em quem está transformado,
portanto, não pode “atuar” de forma correta. Outro ponto fraco é a questão que
se usado em mais de uma pessoa de uma vez, a divergência das visões dos
oponentes podem fazê-los despertar.
- Sonho de Rapsodia:
Rhapsody Fantasy (狂詩曲夢ラプソディファンタジー Kyōshikyoku
Yume: Rapusodi Fantajī): Esse golpe cria uma sequência de visões
ao adversário. Isso é retirado diretamente do fundo de suas memórias. Walker
evita usar esta técnica porque ele a considera uma providência terrível e que
ninguém merece receber esta técnica. Ela é capaz de tirar a sanidade de
qualquer um. Este golpe só é usado em circunstâncias extremas quando não há
qualquer outro recurso.
Dagon de Câncer (蟹座(キャンサー)のダゴン Kaniza, Kyansā no Dagon)
Idade: 23 anos
Tipo Sanguíneo: A
Data de Nascimento: 29 de
Junho
Local de Nascimento: Jordânia
Local de Treinamento: Mar
Morto, Jordânia
Etimologia: Dagon
é uma divindade da antiga mesopotâmia. É também o nome dado a uma das
divindades de "Cthulhu Mythos" de H.P. Lovecraft. É as vezes
representado como um monstro marinho ou um homem-peixe.
Descrição: Dagon é
diferente de qualquer outro Cavaleiro que já pisou no Santuário. Seu corpo é
possuído integralmente por uma divindade anciã que aparentemente ainda não está
completamente desperta. Dagon não possui um Cosmo como os outros Cavaleiros, em
vez disso, utiliza o Cosmo de seu hospedeiro. Entretanto, quando esta divindade
acorda, mesmo que por pouco tempo, Dagon não é mais capaz de diferenciar aliado
de inimigo, e as consequências muitas vezes são fatais, o que o fez sofrer
segregações no Santuário. É chamado por todos, de forma pejorativa, como
"O Homem Amaldiçoado" (呪われたの男 Norowareta no Otoko).
Atualmente já é capaz de manter o controle em maior do tempo, recebendo assim o
título de Cavaleiro de Ouro, se tornando o Cavaleiro de Ouro que Governa o
Abismo e o Desespero (淵と絶望を司る黄金聖闘士 Fuchi to Zetsubō o Tsukasadoru Gōrudo
Seinto). É desconhecido o verdadeiro poder da divindade que adormece em
seu corpo, e é um medo de todos que desperte por completo.
Técnicas de Combate:
- Sombras do Abismo:
Shade of Abyss (深淵之影シェード・オブ・アビス Shin'en no Kage: Shēdo obu Abisu): Uma
técnica simples que usa uma pequena parcela do poder da divindade anciã. Usando
o cosmo que está hospedado em seu corpo, Dagon é capaz de manipular livremente
corpos de água. Isso inclui modificar o odor e coloração da água que manipula.
- Abominação Letal:
Eldritch Abomination (醜態致死エルドリッチアボミネーション Shūtai Chishi: Erudoricchi Abominēshon): Este
golpe já usa bastante do poder da divindade. Ao manipular os corpos de água,
ele os transforma em tentáculos negros que envolvem os corpos de seus
oponentes. Em segundos, todos os ossos do inimigo são quebrados.
- Ira da Dama das Águas:
Tiamat Wrath (海女之怒ティアマトラース Ama no Ika: Tiamato Rāsu): Ao
usar esta técnica, Dagon acorda a divindade que dorme em seu corpo. Seus olhos
assumem uma brilhante luz avermelhada. É liberada sua força divina. Ao invés de
tentáculos, são conjurados dezenas de serpentes e dragões que devoram
imediatamente qualquer um em sua frente.
- Nevasca do Deus
Dourado: Nodens Blizzard (金神吹雪ノーデンスブリザード Konjin Fubuki: Nōdensu Burizādo): Não é
um golpe ofensivo, ao usá-lo, Dagon conjura tempestades que tornam o céu do
local onde está negro. Fortes chuvas e nevascas caem. Este golpe é utilizado
para favorecer o campo de batalha.
Marzocco de Leão (獅子座(レオ)のマルツォッコ Shishiza,
Reo no Marutsokko)
Idade: 25 anos
Tipo Sanguíneo: B
Data de Nascimento: 19/08
Local de Nascimento: Florença,
Itália
Local de Treinamento: Roma,
Itália
Etimologia: "Marzocco"
é um tipo de leão usado na heráldica.
Descrição: A
família Marzocco, desde sua fundação, auxilia Atena oferecendo seu primogênito
ao treinamento de um Cavaleiro. É uma família influente em toda a Itália, e uma
das mais antigas de Florença. É bastante rica, e por isso, o seu atual
herdeiro, Giuseppe Marzocco, ou apenas Marzocco para o Santuário, foi criado em
berço de ouro. Se tornou um Cavaleiro muito jovem, com apenas nove anos, e com
dezessete já havia sido promovido o Cavaleiro de Ouro de Leão, herdando também
o título de "Rei de Todas as Feras" (百獣の王 Hyakujū
no Ō). Marzocco é extremamente egocêntrico, e não gosta de enfrentar
oponentes a que ele não considera digno, é comum ele ignorar inimigos simplesmente
por achá-los fracos demais para possuírem a honra de enfrentá-lo em uma
batalha. Não simpatiza com os outros Cavaleiros de Ouro, e os trata como se
fossem seus subalternos, e a única pessoa no Santuário inteiro no qual ele
trata com um ar de igualdade é Atena. É o Cavaleiro de Ouro que Governa a
Nobreza e a Força (気高さと強さを司る黄金聖闘士 Kedakasa to Tsuyosa o Tsukasadoru Gōrudo
Seinto) e seu poder e velocidade são incomparáveis. O quinto templo do
Santuário, a casa de Leão, que ele guarda, é internamente revestida em ouro, o
chão de mármore e é adornada com as mais caras gemas e metais preciosos. Por
isso, normalmente quando luta, se retira de seu templo para não danificar seus
pertences.
Técnicas de Combate:
- Leão que Ataca: Leone
Rampante (獅子攻撃レオネランパンテ Shishi
Kōgeki: Reone Ranpante): Marzocco concentra seu cosmo em seu punho direito,
e com uma velocidade inigualável defere um feixe de luz que em contato com seu
oponente, explode em chamas douradas.
- Leão que Protege: Leone
Guardante (獅子警備レオネグアルダンテ Shishi Keibi: Reone Guarudante): Um
golpe defensivo. Ao perceber que seu oponente tenta acerta-lhe um golpe,
Marzocco cria uma esfera de cosmo em sua frente que ao se colidida pelo ataque
inimigo, explodirá, nulificando qualquer ameaça que viesse a atingi-lo.
- Leão que Esgrime: Leone
Impugnante (獅子剣術レオネインプンーアンテ Shishi Kenjutsu: Reone Inpuñante):
Concentrando seu cosmo em ambas as mãos, é capaz de criar uma lâmina de pura
energia. Ela é manejada como se fosse uma espada, e além de um alto poder de
corte, está em constante combustão, assim, queimando seu adversário.
- Leão que Salta: Leone
Saltante (獅子跳躍レオネサルタンテ Shishi Chōyaku: Reone Sarutante):
Concentrando o seu cosmo em seus pés, Marzocco aumenta consideravelmente sua
velocidade, a qualquer referencial externo, é como se o Cavaleiro estivesse se
teletransportando de um local a outro.
- Leão que Luta: Leone
Combattente (獅子戦闘レオネコンバッテンテ Shishi Sentō: Reone Konbattente):
Marzocco concentra seu cosmo em seus braços e pernas para deferir socos e
chutes em altíssima velocidade.
- O Deus do Escudo da
Juba do Leão: God Shield (鬣之盾神ゴッドシールド Tategami no Tategami: Goddo Shīrudo):
Marzocco conjura o símbolo de sua família. Um gigantesco brasão, ornamentado
com dois leões, surge em sua frente. O poder deste objeto é capaz de refletir
os golpes disparados pelo adversário e irá desintegrar qualquer matéria que
venha entrar em contato com sua área.
- Brasão de Todas as
Feras: Coat of Arms (百獣紋章コート・オブ・アームズ Hyakujū Monshō: Kōto obu Āmuzu): Este
golpe utiliza do brasão conjurado com o God Shield. Este golpe nunca é usado,
pois é necessário muito cosmo. Ao usá-lo, Marzocco dispara centenas de milhares
feixes de luz, como os de Leone Rampante, do brasão, que bombardeiam o inimigo
sem piedade nenhuma. A explosão gerada por este golpe é enorme, e tem poder
destrutivo para destruir uma área de raio de quilômetros.
Izanagi de Virgem (乙女座(バルゴ)の伊邪那岐(イザナギ))
Idade: 27 anos
Tipo Sanguíneo: A
Data de Nascimento: 29/08
Local de Nascimento: Shimane,
Japão
Local de Treinamento: Shimane,
Japão
Etimologia: Izanagi,
ou Izanagi no Mikoto, é um divindade Xintoísta. É uma divindade criadora, que
junto de sua esposa, Izanami, gerou o Japão. Seu nome significa "O Homem
que Convida".
Descrição: Izanagi
foi criado como um sacerdote. Desde pequeno interage com os espíritos, ou kami,
da natureza. Sempre viveu em templos, ajudando aqueles que buscam purificação e
orando por tempos de paz. Assim que descobriu a existência dos Cavaleiros de
Atena, iniciou seu treinamento, que mesmo tardio, foi bastante eficaz o
trazendo a posição em que está hoje, a de o Cavaleiro de Ouro que Governa a
Vida e a Espiritualidade (命と霊性を司る黄金聖闘士 Inochi to Reishō o Tsukasadoru Gōrudo
Seinto). Ele não cultua Atena como uma deusa, mas como uma figura
espiritual, e está no Santuário para buscar o fim dos conflitos. Izanagi viajou
por praticamente toda a Ásia e Europa e entrou em contato com várias religiões
como Hinduísmo, Taoismo, Budismo, Islamismo, Judaísmo e o Cristianismo, e com
seus ensinamentos, prega a paz entre os povos. Em batalha, Izanagi não ataca
seu adversário a menos que isso seja a única opção e que outras vidas estejam
em risco e por isso a maior parte de suas técnicas não são capazes de ferir. É
conhecido como "Sacerdote de Izumo" (出雲の神主 Izumo no
Kan'nushi), e em sua mão esquerda carrega um onusa, de sua
herança xintoísta, e em sua mão direita um khakkhara de sua
herança budista.
Técnicas de Combate:
- Clima de uma Pequena
Primavera: Koharubiyori (小春日和 Koharubiyori): Uma
técnica pacífica. Com o onusa em mãos, Izanagi acalma os
espíritos ao seu redor. O clima se torna ameno, o ar menos denso, as pessoas
mais calmas. Esta técnica é capaz de dissipar o espírito de luta, assim como a
raiva, o ódio e outros sentimentos negativos.
- Pureza Amável: Junjou
Karen (純情可憐 Junjō Karen): Ao
usar esta técnica, Izanagi concentra seu cosmo em suas mãos, e ao se aproximar
de ferimentos ou partes enfermas em um corpo, ele os cura. Este golpe pode ser
usado para retomar o dom da vida em animais e plantas.
- Flores da Primavera e a
Lua do Outono: Shunkashugetsu (春花秋月 Shunkashūgetsu):
Izanagi bate seu khakkhara seis vezes no chão e faz uma prece.
Todos aqueles ao seu redor entram em uma ilusão. Todos se encontrarão em um
ambiente calmo, uma noite de lua cheia, rodeada de cerejeiras em flor. O
silêncio é absoluto. Os espíritos violentos não conseguem aguentar a este
ambiente, e começam a ficar inquietos e enlouquecer, e eventualmente se
desfazem.
- Flores se Espalhando,
Folhas Caindo: Hikarakuyo (飛花落葉 Hikarakuyō):
Izanagi é abençoado pelos espíritos das árvores, das flores, e da floresta.
Qualquer golpe disparado contra Izanagi é completamente nulificado por uma
cortina de flores de cerejeira e folhas verdejantes.
- Rápido com o Vento,
Silencioso como a Floresta, Forte como o Fogo, Inabalável como a Montanha:
Furinkazan (風林火山 Fūrinkazan):
Izanagi convence os espíritos da natureza ao seu favor, e assim consegue obter
total controle dos elementos da natureza. É capaz de controlar o movimento dos
ventos, as ondas das águas, as folhas da floresta, as chamas e fogueiras.
- Um Único Céu, Quatro
Mares: Ittenshikai (一天四海 Ittenshikai):
Izanagi concentra todo o seu poder espiritual, e ao liberá-lo, cria uma onda de
choque de grande raio, capaz de expurgar espíritos malignos e afastar pessoas
má-intencionadas.
- Tudo o que há no Céu e
na Terra: Tenchi Banbutsu (天地万物 Tenchi Banbutsu): Izanagi
cria um campo espiritual, onde ele tem o controle de todos os habitantes em seu
interior, dos menores animais e plantas, até as pessoas e os espíritos ao seu
redor.
- Todo o Universo e
Existência: Shinrabansho (森羅万象 Shinrabanshō):
Izanagi purifica toda a área selecionada pelo Tenchi Banbutsu.
- Benevolência Universal:
Isshidojin (一視同仁 Isshidōjin): Uma técnica de sacrifício, e que
demonstra a extrema bondade e benevolência de Izanagi. Ao se sacrificar,
abrindo mão inclusive de seu espírito, ou seja, desparecendo da
existência, Izanagi é capaz de devolver a vida para pessoas a sua volta.
Etaoin de Libra (天秤座(ライブラ)のエタオイン Tenbinza, Raibura no Etaoin)
Idade: 19 anos
Tipo Sanguíneo: O
Data de Nascimento: 02/10
Local de Nascimento: Londres, Inglaterra
Local de Treinamento: Escócia
Etimologia: Etaoin Shrdlu é uma frase nonsense que representa a ordem aproximada das frequências das letras mais usadas no idioma inglês.
Descrição: Etaoin é herdeiro de uma poderosa família inglesa, Sherdlue, que possui afiliações com o Santuário na Grécia. Desde muito novo é o ensinado todas as artes, escrita, pintura, escultura, música. Assim como as mais diversas artes marciais, tanto ocidentais quanto orientais. É um assíduo leitor, sempre acompanhado de diversos livros. Quanto tinha apenas doze anos, em uma viagem à Irlanda para treinamento, conheceu Iasoni enquanto mestre de Walker, sendo que este acabou por se tornar o seu melhor amigo. Mesmo que Walker e Etaoin sejam bem diferentes, estão em uma sintonia incrível. Etaoin mostra não gostar de Marzocco, uma vez que ambos estão em condições parecidas, ele acredita que o Cavaleiro de Leão desperdiça as vantagens que recebeu em sua vida. Após anos de treinamento intensivo, se tornou o Cavaleiro de Ouro que Governa o Sonho e a Imaginação (夢と想像を司る黄金聖闘士 Yume to Sōzō o Tsukasadoru Gōrudo Seinto). Por causa de suas habilidades psíquicas de manipulação e de ilusões, é conhecido por traçar os destinos daqueles confronta, e por isso ganhou a alcunha de "The Writter" (ザ・ライター Za Raitā). A sua armadura, a Armadura Dourada de Libra é abençoada por possuir seis pares de armamentos, entre armas orientais e ocidentais, se tornou bastante útil nas mãos deste cavaleiro treinado em diversas modalidades de combate.
Técnicas de Combate:
- Noite de Verão: Midsummer Night (真夏夜間ミッドサマーナイト Manatsu Yakan: Middo Samā Naito): Etaoin pode criar "fendas" no espaço capazes de conectarem-se entre si. Ao usar o golpe múltiplas vezes, é possível criar uma rede complexa de portais, um labirinto, onde apenas o seu criador saberia a origem e destino de cada fenda. Quanto mais Etaoin conhecer o destino de seus portais, mais preciso será a localização do mesmo, tornando-se assim difícil se transportar para lugares desconhecidos.
- País das Maravilhas: Wonderland (不思議国ワンダーランド Fushigi Kuni: Wandārando): É a habilidade de Etaoin manipular formas e espaços. Ao usar esta habilidade em um objeto (como em suas armas), é capaz de modificar suas aparências. Ele pode usar isso em um ambiente inteiro para "redecorá-lo" apenas com seu cosmo. Normalmente este golpe está sempre ativo na Casa de Libra, onde faz com que o ambiente sempre seja inóspito ao seu intruso.
- Paraíso Perdido: Paradise Lost (失之楽園パラダイスロスト Shitsu no Rakuen: Paradaisu Rosuto): É o conceito inverso do Wonderland. Ao invés de criar uma forma ou espaço, este golpe a destrói. Qualquer outra pessoa no campo deste golpe irá se sentir como se estivesse caindo em um abismo, não irá sentir o solo em seus pés. É usado para desestruturar a mente de seu adversário, assim como para quebrar ilusões.
- Primeiro Livro: First Folio (最初之本ファーストフォリオ Saisho no Hon: Fāsuto Forio): Um golpe muito poderoso que exige boa parte de seu cosmo. Ao pronunciar alguma palavra, seu sentido é capaz de distorcer a realidade. Quanto maior a distorção mais energia é gasta.
- Apócrifa Canônico: Canon Apocrypha (正典外典カノンアポクリファ Masanori Geten: Kanon Apokurifa): O que é verdade pode se tornar mentira, o que é mentira pode se tornar verdade. Ao invocar esta técnica, Etoain conjura em sua frente um livro, cujas páginas estão completamente em branco. Ao escrever em suas folhas, a realidade é completamente modificada, o que está escrito naquele pedaço de papel se torna a verdade absoluta, nenhum ser humano é livre desta técnica. Mas este golpe possui um gravíssimo efeito colateral. Além do extremo gasto de cosmo, a própria existência de Etaoin é apagada aos poucos. Nas primeiras vezes as pessoas simplesmente esquecem quem é ele. Se for usada demais, é capaz de criar uma realidade onde Etaoin sequer existiu.
Weiss de Escorpião (蠍座(スコーピオン)のヴァイス Sasoriza, Sukōpion no Vaisu)
Idade: 18 anos
Tipo Sanguíneo: AB
Data de Nascimento: 31/10
Local de Nascimento: Alemanha
Local de Treinamento: Floresta Negra, Alemanha
Etimologia: Weiss (Weiß) significa "branco" em Alemão.
Descrição: Weiss é uma jovem garota, órfã, que foi treinada para ser uma Amazona pelo Cavaleiro de Escorpião anterior. Ela veste a Armadura de Ouro de escorpião apenas pela vontade de seu mestre, não é capaz de controlar seu cosmo muito bem, e sua força física deixa a desejar. Embora os seus companheiros não concordem, o Sumo Sacerdote do Santuário, o Grande Mestre, confia na decisão de seu mestre em escolhê-la. Herdou o título de seu instrutor, se tornando a Amazona de Ouro que Governa a Pureza e a Paixão (純度と情熱を司る黄金聖闘士 Jundo to Jōnetsu o Tsukasadoru Gōrudo Seinto). Como a luta não é o seu forte, Weiss usa de truques considerados "sujos", aprendeu a cultivar plantas e animais com venenos mortais, e assim cria uma enorme porção de toxinas as quais usa para derrotar seus adversários. O templo que guarda, a Casa de Escorpião, é repleta de armadilhas com estes venenos, assim como as entradas e saídas da mesma. Em seu próprio corpo carrega dezenas de vitros com venenos e toxinas diferentes para várias situações diferentes. Antes de lutar, ela banha a sua armadura neste veneno para combates corpo-a-corpo. Por estas características é chamada no Santuário de "Alquimista da Noite" (夜の錬金術師 Yoru no Renkinjutsushi).
Técnicas de Combate:
- Toxina da Noite: Gift von der Nacht (夜之毒物ギフト・フォン・デル・ナハトゥ Yoru no Dokubutsu: Gifuto fon deru Nahatu): Weiss retira de suas roupas um frasco de veneno, normalmente este é um líquido de coloração negra, bem escura. Ela o despeja nas garras de sua armadura, assim como em outros pontos estratégicos, e o mero contato com a pele de seu inimigo já é capaz de causar forte irritação. Se injetado na corrente sanguínea seu efeito é quase imediato, a visão do oponente é gravemente prejudicada, se tornando cego por algumas horas. Se o infectado tentar queimar o cosmo, o efeito se tornará mais grave.
- Toxina de Deus: Gottes Gift (神之毒物ゴテスギフト Kami no Dokubutsu: Gotesu Gifuto): Outra toxina desenvolvida por Weiss. Os efeitos deste também são praticamente imediatos quando injetados no sangue do adversário. Em um golpe bem sucedido, em menos de dez segundos o adversário terá seu sistema nervoso completamente paralisado. Assim como o veneno anterior, seus efeitos são agravados se o alvo tentar queimar seu cosmo.
-
Etaoin de Libra (天秤座(ライブラ)のエタオイン Tenbinza, Raibura no Etaoin)
Idade: 19 anos
Tipo Sanguíneo: O
Data de Nascimento: 02/10
Local de Nascimento: Londres, Inglaterra
Local de Treinamento: Escócia
Etimologia: Etaoin Shrdlu é uma frase nonsense que representa a ordem aproximada das frequências das letras mais usadas no idioma inglês.
Descrição: Etaoin é herdeiro de uma poderosa família inglesa, Sherdlue, que possui afiliações com o Santuário na Grécia. Desde muito novo é o ensinado todas as artes, escrita, pintura, escultura, música. Assim como as mais diversas artes marciais, tanto ocidentais quanto orientais. É um assíduo leitor, sempre acompanhado de diversos livros. Quanto tinha apenas doze anos, em uma viagem à Irlanda para treinamento, conheceu Iasoni enquanto mestre de Walker, sendo que este acabou por se tornar o seu melhor amigo. Mesmo que Walker e Etaoin sejam bem diferentes, estão em uma sintonia incrível. Etaoin mostra não gostar de Marzocco, uma vez que ambos estão em condições parecidas, ele acredita que o Cavaleiro de Leão desperdiça as vantagens que recebeu em sua vida. Após anos de treinamento intensivo, se tornou o Cavaleiro de Ouro que Governa o Sonho e a Imaginação (夢と想像を司る黄金聖闘士 Yume to Sōzō o Tsukasadoru Gōrudo Seinto). Por causa de suas habilidades psíquicas de manipulação e de ilusões, é conhecido por traçar os destinos daqueles confronta, e por isso ganhou a alcunha de "The Writter" (ザ・ライター Za Raitā). A sua armadura, a Armadura Dourada de Libra é abençoada por possuir seis pares de armamentos, entre armas orientais e ocidentais, se tornou bastante útil nas mãos deste cavaleiro treinado em diversas modalidades de combate.
Técnicas de Combate:
- Noite de Verão: Midsummer Night (真夏夜間ミッドサマーナイト Manatsu Yakan: Middo Samā Naito): Etaoin pode criar "fendas" no espaço capazes de conectarem-se entre si. Ao usar o golpe múltiplas vezes, é possível criar uma rede complexa de portais, um labirinto, onde apenas o seu criador saberia a origem e destino de cada fenda. Quanto mais Etaoin conhecer o destino de seus portais, mais preciso será a localização do mesmo, tornando-se assim difícil se transportar para lugares desconhecidos.
- País das Maravilhas: Wonderland (不思議国ワンダーランド Fushigi Kuni: Wandārando): É a habilidade de Etaoin manipular formas e espaços. Ao usar esta habilidade em um objeto (como em suas armas), é capaz de modificar suas aparências. Ele pode usar isso em um ambiente inteiro para "redecorá-lo" apenas com seu cosmo. Normalmente este golpe está sempre ativo na Casa de Libra, onde faz com que o ambiente sempre seja inóspito ao seu intruso.
- Paraíso Perdido: Paradise Lost (失之楽園パラダイスロスト Shitsu no Rakuen: Paradaisu Rosuto): É o conceito inverso do Wonderland. Ao invés de criar uma forma ou espaço, este golpe a destrói. Qualquer outra pessoa no campo deste golpe irá se sentir como se estivesse caindo em um abismo, não irá sentir o solo em seus pés. É usado para desestruturar a mente de seu adversário, assim como para quebrar ilusões.
- Primeiro Livro: First Folio (最初之本ファーストフォリオ Saisho no Hon: Fāsuto Forio): Um golpe muito poderoso que exige boa parte de seu cosmo. Ao pronunciar alguma palavra, seu sentido é capaz de distorcer a realidade. Quanto maior a distorção mais energia é gasta.
- Apócrifa Canônico: Canon Apocrypha (正典外典カノンアポクリファ Masanori Geten: Kanon Apokurifa): O que é verdade pode se tornar mentira, o que é mentira pode se tornar verdade. Ao invocar esta técnica, Etoain conjura em sua frente um livro, cujas páginas estão completamente em branco. Ao escrever em suas folhas, a realidade é completamente modificada, o que está escrito naquele pedaço de papel se torna a verdade absoluta, nenhum ser humano é livre desta técnica. Mas este golpe possui um gravíssimo efeito colateral. Além do extremo gasto de cosmo, a própria existência de Etaoin é apagada aos poucos. Nas primeiras vezes as pessoas simplesmente esquecem quem é ele. Se for usada demais, é capaz de criar uma realidade onde Etaoin sequer existiu.
Weiss de Escorpião (蠍座(スコーピオン)のヴァイス Sasoriza, Sukōpion no Vaisu)
Idade: 18 anos
Tipo Sanguíneo: AB
Data de Nascimento: 31/10
Local de Nascimento: Alemanha
Local de Treinamento: Floresta Negra, Alemanha
Etimologia: Weiss (Weiß) significa "branco" em Alemão.
Descrição: Weiss é uma jovem garota, órfã, que foi treinada para ser uma Amazona pelo Cavaleiro de Escorpião anterior. Ela veste a Armadura de Ouro de escorpião apenas pela vontade de seu mestre, não é capaz de controlar seu cosmo muito bem, e sua força física deixa a desejar. Embora os seus companheiros não concordem, o Sumo Sacerdote do Santuário, o Grande Mestre, confia na decisão de seu mestre em escolhê-la. Herdou o título de seu instrutor, se tornando a Amazona de Ouro que Governa a Pureza e a Paixão (純度と情熱を司る黄金聖闘士 Jundo to Jōnetsu o Tsukasadoru Gōrudo Seinto). Como a luta não é o seu forte, Weiss usa de truques considerados "sujos", aprendeu a cultivar plantas e animais com venenos mortais, e assim cria uma enorme porção de toxinas as quais usa para derrotar seus adversários. O templo que guarda, a Casa de Escorpião, é repleta de armadilhas com estes venenos, assim como as entradas e saídas da mesma. Em seu próprio corpo carrega dezenas de vitros com venenos e toxinas diferentes para várias situações diferentes. Antes de lutar, ela banha a sua armadura neste veneno para combates corpo-a-corpo. Por estas características é chamada no Santuário de "Alquimista da Noite" (夜の錬金術師 Yoru no Renkinjutsushi).
Técnicas de Combate:
- Toxina da Noite: Gift von der Nacht (夜之毒物ギフト・フォン・デル・ナハトゥ Yoru no Dokubutsu: Gifuto fon deru Nahatu): Weiss retira de suas roupas um frasco de veneno, normalmente este é um líquido de coloração negra, bem escura. Ela o despeja nas garras de sua armadura, assim como em outros pontos estratégicos, e o mero contato com a pele de seu inimigo já é capaz de causar forte irritação. Se injetado na corrente sanguínea seu efeito é quase imediato, a visão do oponente é gravemente prejudicada, se tornando cego por algumas horas. Se o infectado tentar queimar o cosmo, o efeito se tornará mais grave.
- Toxina de Deus: Gottes Gift (神之毒物ゴテスギフト Kami no Dokubutsu: Gotesu Gifuto): Outra toxina desenvolvida por Weiss. Os efeitos deste também são praticamente imediatos quando injetados no sangue do adversário. Em um golpe bem sucedido, em menos de dez segundos o adversário terá seu sistema nervoso completamente paralisado. Assim como o veneno anterior, seus efeitos são agravados se o alvo tentar queimar seu cosmo.
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